home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Inside Mac Games Volume 4 #12 / IMG 43 Dec 1996.iso / More Goodies / More For Your Game / Avara / Avara Collection 1 ƒ / C1 - Architecture / C1 - Architecture.rsrc / TMPL.txt < prev   
Text File  |  1996-10-31  |  3KB  |  84 lines

  1. TMPL_133_BSPS.txt
  2. 1:1 size: 4-byte fixed-point (decimal)
  3. Stretch/Scale (0/1): 2-byte integer (decimal)
  4.  
  5. TMPL_132_HULL.txt
  6. Hull Res ID: 2-byte integer (decimal)
  7. Max Missiles: 2-byte integer (decimal)
  8. Max Grenades: 2-byte integer (decimal)
  9. Max boosters: 2-byte integer (decimal)
  10. Mass: 4-byte fixed-point (decimal)
  11. Max Energy: 4-byte fixed-point (decimal)
  12. Energy Charge: 4-byte fixed-point (decimal)
  13. Max Shields: 4-byte fixed-point (decimal)
  14. Shield Charge: 4-byte fixed-point (decimal)
  15. Min Shot: 4-byte fixed-point (decimal)
  16. Max Shot: 4-byte fixed-point (decimal)
  17. Shot Charge: 4-byte fixed-point (decimal)
  18. Riding Height: 4-byte fixed-point (decimal)
  19. Acceleration: 4-byte fixed-point (decimal)
  20. Jump Power: 4-byte fixed-point (decimal)
  21.  
  22. TMPL_131_LEDI.txt
  23. Set Tag: 4-byte integer (char)
  24. Count: list (2-byte one-based item count)
  25.   Tag: 4-byte integer (char)
  26.   Name: pstring (1-byte length) (padded to 2-byte alignment)
  27.   Message: pstring (1-byte length) (padded to 2-byte alignment)
  28.   Path: pstring (1-byte length) (padded to 2-byte alignment)
  29.   Enables reqd: 2-byte integer (decimal)
  30.   File: boolean
  31.   Reserved:: 4-byte integer (hex)
  32.   Enables:: list (2-byte one-based item count)
  33.     Level:: 4-byte integer (char)
  34.  
  35. TMPL_130_HSND.txt
  36. Version: 4-byte integer (decimal)
  37. Loop Start: 4-byte integer (decimal)
  38. Loop End: 4-byte integer (decimal)
  39. Loop Count: 4-byte integer (decimal)
  40. Data offset: 4-byte integer (hex)
  41. Base Rate: 4-byte fixed-point (decimal)
  42. Sound: rest of data in resource
  43.  
  44. TMPL_129_BSPT.txt
  45. refCount: 2-byte integer (decimal)
  46. lockCount: 2-byte integer (decimal)
  47. encl.x: 4-byte fixed-point (decimal)
  48. encl.y: 4-byte fixed-point (decimal)
  49. encl.z: 4-byte fixed-point (decimal)
  50. encl.w: 4-byte fixed-point (decimal)
  51. encl.r: 4-byte fixed-point (decimal)
  52. min.x: 4-byte fixed-point (decimal)
  53. min.y: 4-byte fixed-point (decimal)
  54. min.z: 4-byte fixed-point (decimal)
  55. min.w: 4-byte fixed-point (decimal)
  56. max.x: 4-byte fixed-point (decimal)
  57. max.y: 4-byte fixed-point (decimal)
  58. max.z: 4-byte fixed-point (decimal)
  59. max.w: 4-byte fixed-point (decimal)
  60. normalCount: 4-byte integer (decimal)
  61. edgeCount: 4-byte integer (decimal)
  62. polyCount: 4-byte integer (decimal)
  63. colorCount: 4-byte integer (decimal)
  64. vectorCount: 4-byte integer (decimal)
  65. uEdgeCount: 4-byte integer (decimal)
  66. normOffset: 4-byte integer (hex)
  67. polyOffset: 4-byte integer (hex)
  68. edgeOffset: 4-byte integer (hex)
  69. colorOffset: 4-byte integer (hex)
  70. pointOffset: 4-byte integer (hex)
  71. vectorOffset: 4-byte integer (hex)
  72. uEdgeOffset: 4-byte integer (hex)
  73. data: rest of data in resource
  74.  
  75. TMPL_128_KFUN.txt
  76. F/column: 2-byte integer (decimal)
  77. Count: list (2-byte one-based item count)
  78.   Name: pstring (1-byte length) (padded to 2-byte alignment)
  79.   Help: pstring (1-byte length) (padded to 2-byte alignment)
  80.   Reorder #: 2-byte integer (decimal)
  81.   Icon: 2-byte integer (decimal)
  82.   Conflict: 4-byte integer (hex)
  83.  
  84.